線路の引き方(作成中)

 
最終更新日時:
作成中なのでメモ状態です 今週か来週までには(特に分岐部分だけでも)完成させたい
~ここから本文~
RTMで列車を動かすには、現実と同様、線路が必要です
このページでは、RTMでの基盤となる線路の引き方を説明します
ただ、「習うより慣れよ」という要素が強いので、自分で試しながらするほうがわかりやすいかと思います

通常のレールの引き方

使うもの

マーカー(赤い矢印)
単純に起点と終点を結ぶ感じで、線路を引きます。最も基本的なマーカーです

引き方

1 まず、線路をどことどこの間に引きたいかを決めます。


2 そこの端と端にマーカー向かい合わせになるように置きます。


分岐レールの引き方

こちら

レールの見た目を変える

1 マーカーを二つ、線路を引きたいように設置(このとき右クリックしてはダメ)
2 レール(空中右クリックでモデルを選んだもの)を使ってマーカーを右クリックすることでレールの見た目をいつもと違うものにできる。

レンチの機能

レールの高さ

レールの曲線編集

上2つは引く前のマーカー同士でやることに注意

架線の貼り方

今のところ架線は景観用です
電線の張り方も同様ですので、景観目的の方なら同じく碍子右クリックで行けるゾ
ただし信号とか使うのに電線を使う場合は→信号の使い方

困ったときは

Q線路が引けない!
[障害物があります] レンチで表示モードを変えて黒枠内のブロックを手動で撤去(自動撤去機能はありません)
[マーカー間の長さが長い]設定で最大の長さを変えられますがデフォルトは64ブロックです、(曲線も多分そう)
Q[架線や電線(景観用)が引けない]碍子の間が長くないですか?

このページの作成者 @ebitenfly
不明点があれば気軽に聞いてください
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